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Guía didáctica

Contenidos

Los contenidos del curso se han estructurado en varios bloques. Los bloques de contenidos del curso permanecerán abiertos desde el inicio hasta el final del curso.

Los contenidos que se verán en el curso son:

Bloque 1. Primeros Pasos

  • ¿Qué es el pensamiento computacional?
  • Introducción al pensamiento computacional con Scratch
  • Guía paso a paso para la creación de un proyecto Scratch
  • Introducción a Internet

Bloque 2. Vamos a profundizar

  • Algoritmos y pseudocódigo
  • TIC como habilidad básica
  • Coordenadas y Movimiento
  • Estudios
  • Actividades con Scratch
  • Introducción a HTML

Bloque 3. Caminos para seguir avanzando

  • La tecnología no es neutra
  • Movimiento entre objetos. Variables
  • Condicionales
  • Cómo elaborar mejor código con Scratch

Bloque Final 

  • Trabajo final

Cada bloque queda estructurado en tres partes:

  • Foros: son las herramientas de comunicación para cada bloque: el foro de consulta, donde formular y responder dudas sobre la temática específica tratada en el bloque en curso.
  • Contenidos: contiene el material de consulta con las explicaciones necesarias para poder realizar las actividades del bloque.
  • Actividades: recoge una serie de actividades de tipología variada. Se recomienda realizarlas entre las fechas sugeridas para ello.