Práctica 3: Generación de contenidos
- Generación de contenidos para juegos
- Presentación
- Objetivos
- Contenidos y actividades
- Descripción de la página web de generación, publicación y uso de contenidos
- Preparación de los contenidos
- Generación de contenidos para juegos a través de formularios
- Modificación y generación de contenidos a través de ficheros de texto
- Nomenclatura de ficheros
- Consulta de la relación de contenidos publicados de cada juego en el Proyecto Newton
- Publicación de juegos en la web del Proyecto Newton
- Archivado de contenidos en juegos descargados en el ordenador local
- Uso de contenidos en los juegos
- Ficheros de contenidos que sirven para varios juegos
- Evaluación