Técnicas de modelado (I)

Son muchas y muy variadas las técnicas de modelado 3D. Cuando ya creemos que está todo inventado aparecen mejoras, o técnicas sorprendentes, para facilitar el trabajo del diseñador 3D.

Es cierto que muchos de esos recursos sólo sirven para fines muy específicos, que tuvieron su momento de gloria y que hoy casi nadie usa; pero otros han venido para quedarse.

La esencia del modelado 3D está en el llamado box modeling o modelado de caja en el que se parte de una figura primitiva (cubo, por norma general) de la que se van obteniendo nuevas caras, lados y vértices.

En este módulo estudiamos las técnicas más habituales de modelado 3D. Por norma general un resultado espectacular no es fruto del uso de recursos extraños al alcance de muy pocos. Más bien ocurre lo contrario: esos resultados surgen como consecuencia de la utilización de una cuantas técnicas, casi siempre las mismas, pero utilizadas adecuadamente.

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