Marcos

Para tener un verdadero control sobre el texto lo ideal es no hacer los cambios de línea con "Intro" sino hacer una simulación del espacio que debe respetar el texto. En Blender estos espacios reciben el nombre de Marcos y se crean y editan en el panel relativo al texto panel_text en la botonera Marcos de texto.

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Lo mejor es editar las dimensiones del marco desde Modo Edición para tener una visión de los contornos.

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Icono de iDevice Reflexión

Sabrías determinar la principal ventaja de los marcos frente a los saltos de línea conseguidos con "Intro".

Icono de iDevice

Ayuda visual

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