Actividades

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1- Varios navegadores

Comprueba la funcionalidad de 3DNP en distintos navegadores (Firefox, Chrome, Internet Explorer...)


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2- Altera el javascript de 3DNP

No tengas miedo a alterar el javascript siempre que hagas una copia de seguridad. Lo recomendable es guardar una copia del ZIP entero.

Prueba alterando las variables que se han explicado y experimenta los resultados. Muchas veces los cambios supondrán que 3DNP no funcione bien, pero eso es indispensable para comprender su significado.


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3- 3DNP en servidor remoto

Si tienes conocimientos sobre web sube tu producto derivado de 3DNP a un servidor remoto. Comprueba cómo la compresión de las imágenes favorece la carga del archivo y su navegación.


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4- Cámara en trayectorias

  • Haz que la cámara siga curvas abiertas y cerradas. Altera el sentido de la curva para controlar hacia dónde va.
  • Consigue que una cámara se desplace boca abajo.

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5- Otro objeto para "Seguir a"

  • Haz que la cámara apunte siempre el encuadre  a una lámpara.
  • ¿Te atreves con este reto?. Haz que la cámara, mientras sigue una trayectoria, mire siempre a un cubo que se desplaza por otra curva distinta.

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6- Velocidad de la cámara en movimiento

Coge destreza en manipular las características de la curva para controlar la velocidad de la cámara o cualquier otro objeto que se desplace por ella.


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7- La triquiñuela para "Seguir camino"

Repite, hasta que comprendas correctamente todo el proceso, la triquiñuela por la que se consiguen fotogramas clave para la curva sin crearlos manualmente.


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8- Otras restricciones

Investiga alguna restricción más aunque sea a ciegas. A ver si sale algo.

Un comienzo: Suelo.

  • Saca un plano (Añadir/Malla/Plano) y un cubo (Añadir/Malla/Cubo)
  • Al cubo aplícale una restricción Suelo con Objetivo el plano

Ahora trata de desplazar el cubo para colocarlo debajo del plano. No podrás.


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9- Investiga a 3DNP

Accede al archivo 3DNP Blender.blend y comprueba cómo la cámara, efectivamente, tiene asignada una restricción de tipo Seguir a (Track to).


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10- 3DNP en vídeo

Cambia el formato de salida de JPEG (fijo) a MPEG (vídeo) en el archivo de 3DNP y comprueba cómo obtienes en la carpeta images un vídeo no interactivo.


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