Interactividad y animaciones directas

Una de las capacidades más apasionantes de Blender es el llamado Motor de juegos (Blender Game) para todo tipo de virtualizaciones, paseos arquitectónicos, recreaciones... Sin embargo en este módulo no vamos a llegar a ese Blender Game sino que nos quedamos en algo más modesto pero igualmente fascinante: la creación de un objeto con el que podremos interactuar de un modo sencillo como es rotarlo a nuestra voluntad.

En Blender: 3D en la Educación consideramos animaciones directas aquellas que permiten generar movimiento sin necesidad de añadir manualmente fotogramas clave, manipular curvas de interpolación... y todo ese repertorio de conceptos a los que el aprendiz debe llegar sólo cuando ya ha asimilado otros asuntos básicos respecto a la animación 3D.

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