Vista ortográfica

Al pasar al punto de vista de la cámara ("NumPad 0") es intrascendente si nos encontrábamos antes en vista cónica u ortográfica porque la cámara nos muestra la escena desde perspectiva cónica. Eso es porque así está establecido en las opciones de su panel . Podemos cambiar a Ortográfica y entonces se nos mostrará la escena, y además la renderizará, en ese otro sistema.

¿Para qué puede ser esto útil? Pues para representaciones técnicas de piezas mecánicas, cabeceras de vídeo...

Todo es igual a la hora de encuadrar excepto el acercamiento/alejamiento que ahora se hace desde las opciones en el campo Escala ortogonal.

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