Introducción


  • La información que procesa un ordenador se encuentra representada en binario, es decir, conjuntos de 0 y 1.
  • Los programas de ordenador son listas de instrucciones que deberían estar representados en el lenguaje binario. Esta forma de escribir programas es difícil y poco legible, por eso, los lenguajes de programación ayudan a escribir las instrucciones de forma más legible, a través de lenguajes de programación de alto nivel.
  • Las instrucciones escritas en un lenguaje de programación serán traducidas a binario antes de que el ordenador las ejecute.
  • Nosotros utilizaremos el lenguaje Scratch para escribir programas, conjuntos de instrucciones, cuando queramos ejecutarlas serán traducidas a binario y después ejecutadas.

scratch y binario

Imagen recogida de la página web Scratch