2. Sonido

  • Vamos a añadir más instrucciones al programa que estamos escribiendo para el objeto gato.
  • Haz click en   Sonido  y  arrastra un bloque "tocar tambor 1 durante 0.25 pulsos" y júntalo con el bloque anterior:

tocar-tambor

Elaboración propia utilizando Scratch

  • Dentro del área de programas pulsa sobre ese bloque, para que se ejecuten esos bloques unidos y escucha qué ocurre.

bloque tocar tambor

Elaboración propia utilizando Scratch

  • El objeto gato se ha desplazado 10 pasos hacia la derecha y cuando ha terminado se ha escuchado un sonido durante 0.25 segundos.