4. Repetición

  • Vamos a utilizar un tipo de instrucción que controla la ejecución repetida de acciones.
  • Haz clic en  Control  y arrastra un bloque "repetir 10" al primer bloque dentro del área de programas, de tal forma que los bloques mover y tocar queden dentro del bloque repetir:

repetir10

Elaboración propia utilizando Scratch

  • Pulsa sobre el bloque repetir para ejecutar el conjunto de bloques:

bloque repetir

Elaboración propia utilizando Scratch

  • Después de ejecutarlo habrás observado como las 4 instrucciones que se encuentran dentro de la instrucción repetir, se han ejecutado 10 veces.