Instrucciones de desplazamiento

Para mover un objeto un determinado número de pasos, utilizaremos la instrucción:

bloque-mover

Elaboración propia utilizando Scratch

Si el número de pasos que insertamos en la casilla en blanco es positivo, el objeto se moverá en la dirección que tiene configurada el objeto y si el número de pasos es negativo, el objeto se moverá en sentido contrario.

Si lo que se desea es ver desplazarse el objeto con un movimiento continuo hasta una determinada posición usaremos el bloque:

bloque-deslizar

Elaboración propia utilizando Scratch

En este caso el objeto se desplazará a la posición dada por las coordenadas (x,y), y tardará en realizar el desplazamiento el número de segundos que insertemos en la casilla. El objeto se muestra en cada una de las posiciones que va ocupando desde la posición en la que está hasta la posición destino (x,y).

También podemos hacer que el objeto se mueva a una posición determinada sin que se muestre el objeto en las posiciones intermedias utilizando esta instrucción:

ir-a

Elaboración propia utilizando Scratch