Instrucciones de giro y cambio de dirección

Para cambiar la dirección de un objeto podemos usar la instrucción:

girar-pos

Elaboración propia utilizando Scratch

Esta instrucción gira el objeto 15º en el sentido de las agujas del reloj. Podemos modificar este valor para que gire un número diferente de grados.

Se puede girar un objeto en sentido contrario a las agujas del reloj:

girar-neg

Elaboración propia utilizando Scratch

Esta instrucción gira el objeto 15º en el sentido contrario a las agujas del reloj.

Ambas instrucciones, son instrucciones de movimiento relativo ya que dependen de la dirección inicial a la que apunta el objeto. Si se desea cambiar la dirección a la que apunta un objeto puede usarse:

Elaboración propia utilizando Scratch