Herramientas de Machine Learning. Obra de Gerd Altmann en Pixabay. Licencia: Pixabay.
Existen varias herramienta que podemos utilizar con nuestro alumnado para introducir el concepto de aprendizaje automático. Si cuentas con conocimientos de programación, además podrás utilizar algunos de ellos programando con Scratch. La inteligencia artificial tiene innumerables aplicaciones y podemos incluso introducir contenidos de materias como lengua, matemáticas o cualquier otra sin que los niños/as se den cuenta de que están adquiriendo conocimiento.
Machine Learning for Kids: esta es una herramienta muy sencilla para entrenamiento de modelos como reconocimiento de imágenes, texto, números o sonidos. No es necesario registrarse para poder crear nuestro primer proyecto. Cuando termines de entrenar tu modelo puedes descargarlo y utilizarlo en lenguajes como Scratch o Python.
Teachable Machine: herramienta libre y gratuita desarrollada por Google para poder ser utilizada por cualquier persona sin necesidad tener de conocimientos en programación. Se pueden crear y entrenar modelos para reconocer imágenes, audio o movimientos de forma rápida y sencilla.
Learning ML: esta es una versión modificada de la plataforma Scratch así podremos exportar nuestro algoritmo para esta herramienta de programación. Está enfocada para el aprendizaje automático supervisado de reconocimientos de textos e imágenes. No es necesario registrarse para poder utilizarla pero es recomendable para acceder a material adicional.