Exelearning
Introducción
Tal y como hemos explicado en el anterior bloque, eXeLearning es una herramienta de código abierto que nos va a permitir crear nuestros propios recursos educativos, insertando diferentes tipos de contenidos y actividades.
En este bloque nos vamos a centrar en las funcionalidades básicas de la herramienta, acercándonos al entorno de trabajo, conociendo los principales menús y las posibilidades que nos ofrece para poder crear, modificar o readaptar los Recursos Educativos Abiertos.
El código fuente del programa puede ser leído, modificado y redistribuido por cualquier usuario.
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