Saltar la navegación

Introducción

Tal y como hemos explicado en el anterior bloque, eXeLearning es una herramienta de código abierto que nos va a permitir crear nuestros propios recursos educativos, insertando diferentes tipos de contenidos y actividades.

exe
Cedec. eXeLearning (CC BY-SA)

En este bloque nos vamos a centrar en las funcionalidades básicas de la herramienta, acercándonos al entorno de trabajo, conociendo los principales menús y  las posibilidades que nos ofrece  para poder crear, modificar o readaptar los Recursos Educativos Abiertos.



El código fuente del programa puede ser leído, modificado y redistribuido por cualquier usuario.