Programación y Robótica

2. Programación gráfica

2.2. Scratch

Scratch es un lenguaje de programación creado por el MIT (Massachusetts Institute of Technology) diseñado especialmente para acercar el mundo de la programación a cualquier usuario, independientemente de sus conocimientos iniciales en este campo. El entorno es totalmente visual y a través de su código se pueden crear historias interactivas, juegos, animaciones, etc.

Scratch es una herramienta totalmente gratuita y de código abierto. Además puedes acceder a su comunidad y utilizar, editar y mejorar programas que otros usuarios hayn compartido públicamente en el sitio web.


Puedes empezar a crear un proyecto en Scratch (sin cuenta de usuario)  en este enlace: Empezar a crear

También puedes crear una cuenta de usuario totalmente gratuita y podrás gestionar todas tus creaciones, compartirlas, volver a editarlas y descargarlas cuando tu quieras. Únete a Scratch.

Otra opción es descargar la aplicación en tu propio ordenador. Descargar Scratch.

Antes de comenzar a utilizar esta herramienta te recomendamos que leas la Información publicada para educadores, Información para padres, los Términos de uso y la Política de Privacidad.


Tutoriales de Scratch:
En la página de Scratch podrás encontrar los tutoriales que la herramienta pone a tu disposición para que comiences a trabajar en Scratch. Tutorials

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Introducción a Scratch 3.0


Los tutoriales. Introducción a Scratch 3.0 del canal de Youtube INTEF


Crear objetos

Crear objetos. Introducción a Scratch 3.0 del canal de Youtube INTEF


Propiedades de los objetos


Propiedades de los objetos. del canal de Youtube INTEF



Videojuegos de persecución

Videojuegos de persecución. El ratón y el gato 1 del canal de 10 minutos de Scratch



Juego Esquivar Balones con Scratch


Scratch 3.0 - Juego de Esquivar Balones del canal de Youtube Edukative S.L. - Robótica Educativa en inglés