Programación y Robótica

5. Introducción a la Inteligencia Artificial

5.1. Machine Learning for Kids

Machine Learning for Kids es una herramienta muy interesante para introducir a los estudiantes en la disciplina  de la Inteligencia Artifical. Realmente es una aplicación útil para acceder al mendo del entrenamiento de sistemas de aprendizaje automático.

Con esta herramienta el alumno podrá entrenar a su PC. Le enseñará a reconocer imágenes, a contestar preguntas sobre un tema concreto,  a reconocer números en trazado natural o sonidos sencillos.

El proceso se basa en seleccionar el tema sobre el que vamos a enseñar a la máquina. Tendremos que introducir las etiquetas de referencia y los ejemplos relativos a cada etiqueta. Después de un proceso de entrenamiento, la máquina habrá aprendido las relaciones entre patrones y etiquetas.

El procedimiento da como resultado un módulo de código que podrás exportar e incorporar en tu algoritmo de Scratch 3 o de Python. De esta forma, podrás desarrollar juegos capaces de interpretar imágenes, sonidos o texto, es decir, sistemas "semi-inteligentes".




Algunos proyectos de Aprendizaje Automático


Scratch y Machine Learning for Kids

Inteligencia artificial en el aula con Scratch 3.0 del canal de Youtube INTEF



Scratch y Machine Learning for Kids II

Inteligencia artificial en el aula con Scratch 3.0 del canal de Youtube INTEF



Cómo enseñar a tu computadora con Machine Learning for Kids
(Recuerda seleccionar tu idioma en la configuración de los subtítulos)

Machine Learning for Kids del canal de Youtube Dale Lane