Learning ML es otra herramienta para el aprendizaje atuomático o machine learning, que permite entrenar a la máquina para el reconocimiento de distintos elementos.
LearningML facilita enormemente la construcción de modelos de ML. La herramienta se centra en los fundamentos de la programación en un entorno muy sencillo de manejar. En tres pasos, se puede obtener un modelo de ML a partir de conjuntos de textos
o imágenes recopilados. Como en las otras herramientas mostradas, el modelo puede incorporarse en un algoritmo de Scratch.
Aunque para usar LearningML no es necesario registrarse, si lo haces podrás acceder a los proyectos que otras personas hayan compartido y, por supuesto, tú mismo puedes compartir los proyectos que desees. Ahora mismo sólo hay algunos ejemplos para que
puedas probar la aplicación más rápidamente, pero esperamos contar con vuestra participación para ampliar y enriquecer la herramienta con vuestros proyectos.